Новости конкурса ВУЗы-участники О конкурсе Итоги конкурса Тесты конкурса Библиотека конкурса В.П. Безобразов Г.С. Беккер А.И. Буковецкий Л. Вальрас Е.С. Варга А.И. Васильев К.С. Веселовский В.П. Воронцов А.Г. Гранберг С.М. Гуриев Н.Я. Данилевский В.К. Дмитриев В.К. Дмитриев Ф.В. Езерский А.А. Исаев А.А. Исаев Е.Ф. Канкрин Л.В. Канторович Л.В. Канторович Д.Н. Кейнс В.А. Ключарёв Н.Д. Кондратьев Н.Д. Кондратьев Н.Д. Кондратьев Н.Д. Кондратьев Ф. Котлер Г.М. Кржижановский И.М Кулишер Е.И. Ламанский В.В. Леонтьев И.А. Майбуров В.А. Мау Д.И. Менделеев П.Р. Милгром В.С. Немчинов А.Д. Нечволодов М.Ф. Орлов В.Парето В.Д. Патрушев Г.Б. Поляк Г.Б. Поляк П.И. Попов И.Т. Посошков С.Н. Прокопович Е.Е. Слуцкий Е.Е. Слуцкий Д.Д. Стиглер Д.Ю. Стиглиц С.Г. Струмилин В.А. Татаринов Д. Тобин И.А. Трахтенберг М.И. Туган-Барановский М.И. Туган - Барановский И. Фишер А.Ф. Фортунатов Ж. Фреско А.В.Чаянов А.В. Чаянов Ф.В. Чижов С.Ф. Шарапов Л. Шепли А.Л. Штиглиц Т.У. Шульц Доклады 1-го этапа Доклады 2-го этапа Календарь мероприятий Архив мероприятий
Вход в тест-сектор
Логин:
Пароль:



Телефоны для связи: +7 (908) 636 82 68, +7 (912) 284 18 48

14.07.2026

Банк России предлагает обсудить геймификацию в инвестициях

   Банк России опубликовал доклад для общественного обсуждения, в котором предложил исследовать использование игровых механик в мобильных приложениях финансовых компаний, оценить связанные с ними риски и определить перспективы развития геймификации для розничных инвесторов.
   В последние годы банки, брокеры и финансовые маркетплейсы используют игровые элементы в борьбе за клиентов. В ЦБ отмечают, что такие инструменты изначально должны помогать быстрее разбираться в сложных инвестпродуктах, формировать полезные привычки и делать повседневные операции удобнее. Однако чрезмерное число акций, конкурсов и розыгрышей может отвлекать от инвестиций и даже приводить к потерям: иногда ради бонусов клиентам предлагают купить акции или пополнить счет на определенную сумму.
   В ЦБ также указывают, что регулятор получает жалобы на геймификацию. Инвесторы считают, что всплывающие окна и акции мешают им совершать нужные сделки, а сообщения от финансовых компаний все чаще посвящены играм, а не важным событиям рынка. Не всем пользователям нужна такая активность, при этом возможность отказаться от нее есть не всегда.
   В центре доклада Банка России - "темные паттерны", то есть скрытые приемы, которые подталкивают клиента к действиям, выгодным финансовой организации, но не соответствующим его целям и уровню риска. Регулятор относит к ним как маркетинговые приемы - акцент на плюсах продукта при сокрытии минусов и рисков, так и психологические, включая элементы игры, снижающие критичность восприятия информации.
   Банк России предлагает рынку ответить на ряд вопросов, чтобы определить, какие правила для геймификации нужны и как защитить инвесторов от наджинга и недобросовестных практик. Направить замечания и предложения к докладу можно до 31 августа 2026 года включительно.

Источник: Банковское обозрение Финансовая сфера https://bosfera.ru/press-release/bank-rossii-predlagaet-obsudit-geymifikaciyu-v-investiciyah


Реклама